Notebooky na úpravu fotek a videa, část 2: na jaké limity editory narazí nejdřív

Notebook může v jednom editoru fungovat dobře, ale v jiném už nestačit, protože každý program na něj klade jiné nároky. Lightroom se může zpomalovat při delší práci, v Capture One záleží na připojení fotoaparátu, nástroje AI potřebují vhodný grafický hardware, Premiere zatěžuje notebook podle formátu videa a použitých efektů, Resolve potřebuje grafickou paměť a Final Cut vyžaduje Mac. Při výběru se proto zaměřte na problém, se kterým se ve svém programu pravděpodobně setkáte jako první, a prověřte ho na vlastních souborech. Ať už kupujete nový notebook, nebo repasovaný notebook, vyberte si takový, který vyhovuje vašim programům, a vyzkoušejte ho na vlastních souborech.

Recenze Parka Blogs z listopadu 2021 ukazuje, proč byste měli programy, se kterými pracujete, vyzkoušet na vlastních souborech. Recenzent měl zapůjčený Dell Latitude 9520 2 v 1 s procesorem Core i5-1145G7, grafikou Iris Xe, 16 GB paměti a 1TB diskem. V Lightroom Classic notebook za 2 minuty a 1 sekundu vyexportoval 100 souborů RAW, každý o rozlišení 16 Mpx, a během exportu se na něm dalo dál pracovat. Premiere však opakovaně padal, takže recenzent nemohl výkon notebooku posoudit. Jeden zapůjčený kus je důvodem k vlastnímu testu, ne k zavržení celé značky.

První díl vysvětlil, k čemu při úpravě fotek a videa slouží jednotlivé části notebooku. Teď se podíváme na software, ať už pro radost třídíte fotky z dovolené, nebo stříháte video, které musíte odevzdat v termínu. Požadavky programů se s každou verzí mění; zde uvedené údaje o požadavcích platí k říjnu 2026.

Lightroom a Photoshop: co zpomaluje práci při delší úpravě

Nejdřív si ujasněte, který program se zpomaluje. Lightroom Classic pracuje s místním katalogem a náhledy. Lightroom pro počítač je samostatná aplikace zaměřená na cloud, která soubory ukládá a synchronizuje jinak. Adobe Camera Raw slouží k úpravě souborů RAW ve Photoshopu a Bridge; Bridge je prohlížeč souborů. Začátkem roku 2026 popsal majitel notebooku v komunitě Lightroom na Redditu extrémní prodlevy při aktualizaci nastavení AI u 2 939 fotografií z Canonu R6 II. Měl Core i9-13900H, RTX 4060 a 32 GB paměti. Používal Lightroom pro počítač, nikoli Lightroom Classic, a obsazeno bylo přibližně 20 GB paměti. Z příspěvku nevíme, jak dlouho trvalo zpracování pomocí funkce Denoise, ani z něj neplyne, že 32 GB nestačilo. Než tedy označíte za viníka notebook, vyzkoušejte menší sadu fotografií.

Při delší práci se může projevit něco, co krátký test nezachytí. V srpnu 2023 popsal fotograf na fóru Lightroom Queen přechod z 16palcového M1 Pro se 16 GB paměti na 14palcový M2 Max s 32 GB. V Lightroom Classic 12.4 na macOS 13 pracoval se soubory z Canonu R5. Zpočátku šlo třídění dobře. Po synchronizaci předvoleb a dalších úpravách prodlevy narůstaly a zhruba po 60 až 90 fotografiích už byly znát. Později rostlo využití paměti i aktivita ventilátorů a ořezávání začalo být trhané. Příspěvek příčinu neurčuje; nepomohlo ani zdvojnásobení paměti při přechodu na vyšší třídu čipu. Jiný uživatel naopak v odpovědi z března 2022 v jiném vlákně na stejném fóru uvedl, že mu práce na 14palcovém M1 Pro s 32 GB běžela plynule. Šlo o osobní zkušenost, ne o měřený test.

Ve Photoshopu se nedostatek pracovního prostoru může projevit různě: pauzou při otevření druhého velkého souboru, trhanou odezvou štětce při souběžné úloze, čekáním po návratu z Lightroomu nebo dlouhou aktualizací inteligentního objektu. V takových případech prověřte paměť, odkládací prostor na disku pro dočasná pracovní data i konkrétní operaci. Žádný z těchto příznaků sám o sobě příčinu nedokazuje. K říjnu 2026 uvádí Adobe pro Photoshop 27.x požadavek 8 GB RAM a doporučuje 16 GB. Stejná čísla uvádí i pro Lightroom Classic 15.x. V podrobnějších pokynech se objevuje až 8 GB vyhrazené grafické paměti ve Windows nebo 16 GB sjednocené paměti u čipů Apple. O tuto paměť se u čipů Apple dělí procesor s grafikou.

Krátký test: Pracujte hodinu se skutečnou sadou fotek. Na začátku i na konci sledujte odezvu posuvníků a dobu přechodu mezi snímky. Synchronizujte úpravy a vraťte se ke starším fotografiím. Krátká zkouška s prázdným katalogem nemusí odhalit zpomalení, které přijde až při delší práci. Není ani prokázáno, že potíže vyřeší nástroj na čištění RAM.

Capture One: celé focení prověří notebook lépe než jedna fotka

Při práci v Capture One je notebook součástí fotografické sestavy. Během focení s připojeným fotoaparátem necháváte pracovní relaci otevřenou: fotíte, kontrolujete zaostření a expozici, vybíráte a upravujete snímky, exportujete je a pouštíte se do další série. Capture One umožňuje pracovat v katalogu i v pracovní relaci. Ve studiu může být důležitější, jak rychle snímky přicházejí, zda je spojení přes kabel stabilní, jak se soubory pojmenovávají, jak snadno si pořízené snímky prohlédnete a zda notebook reaguje i během exportu. Rychlost procesoru při nesouvisejícím renderování o tom řekne méně.

Laptop Mag recenzoval HP ZBook Studio G8 s procesorem Core i9-11950H, 32 GB paměti, 2TB diskem, RTX 3070 a 4K displejem. Podle recenzenta Capture One při focení s připojeným fotoaparátem reagoval svižně a na notebooku se dalo pracovat i při exportu fotografií a současně otevřených mnoha stránkách v prohlížeči. Bez potíží používal také Premiere a Resolve, ale videoprojekty nepopsal dost podrobně na to, aby šlo o srovnatelný výkonnostní test. Zmínil i výhrady k zahřívání a výdrži baterie. Recenze nedokazuje, že notebook s grafikou integrovanou v procesoru popsanou práci ve studiu nezvládne. Ukazuje však, proč mohou být pro studiového fotografa spolehlivé snímání, rychlý přenos snímků a průběžná odezva notebooku důležitější než jediné skóre procesoru.

K říjnu 2026 uvádí Capture One jako základ 8 GB paměti. Pro pokročilou práci a snímky ve vyšším rozlišení doporučuje SSD, více paměti a výkonnější grafiku. Pro Mac doporučení míří na čip Apple řady Pro, Max nebo Ultra s nejméně 32 GB paměti; pro Windows na grafickou kartu s alespoň 8 GB vyhrazené paměti. Samotný port USB-C nezaručuje rychlost kabelového připojení ani kompatibilitu s fotoaparátem. Na verzi systému, kterou budete používat, proto ověřte fotoaparát, nástroj pro focení s připojeným fotoaparátem i případné doplňky. Nestačí zjistit, že se editor spustí.

Krátký test: Foťte vlastním fotoaparátem a kabelem. Zaznamenejte případná odpojení i čas do chvíle, kdy si můžete snímek prohlédnout. Sledujte, jak rychle notebook reaguje při kontrole zaostření ve 100% zvětšení, zda export nepřerušuje snímání, jestli kabel není příliš napnutý a jak dobře vidíte na displej. Zkoušku opakujte s externím monitorem a diskem, které používáte při práci.

DxO a Topaz: limitem je grafika nebo hardware pro AI

Nástroje AI pro úpravu fotek často narazí na limity grafického hardwaru nebo hardwaru pro AI dřív, než jim dojde paměť. DxO PhotoLab je editor souborů RAW. DxO PureRAW slouží hlavně k přípravě a opravám snímků před jejich zpracováním v jiném editoru. DeepPRIME a DeepPRIME XD jsou režimy zpracování, nikoli hardwarové parametry. Výsledek z jednoho režimu, velikosti snímku nebo verze programu proto nemusí platit pro jiný. Topaz Photo a Topaz Gigapixel snímky vylepšují a zvětšují. Topaz Video zpracovává video a vyžaduje značný výpočetní výkon. Ve starších recenzích najdete názvy Topaz Photo AI, Gigapixel AI a Video AI. Test pod kterýmkoli z těchto názvů se vztahuje k tehdejší podobě daného produktu.

DxO PhotoLab 10 uvádí k říjnu 2026 pro Windows i Mac jako základ 16 GB paměti. V poznámkách pro Windows vypisuje možnosti hardwaru podporující zpracování pomocí AI, mimo jiné grafické konfigurace s 8 GB paměti a variantu s Intel AI Boost. Poznámky pro Mac rozlišují funkce, které vyžadují čip Apple, od těch, které ho nepotřebují. Starší notebook tedy může spustit PhotoLab, ale nemusí zvládnout jeho nejnovější nástroje AI. Topaz Video uvádí pro Windows jako základ 16 GB paměti a samostatnou grafiku se 6 GB paměti. Podle Topazu jsou některé sestavy s integrovanou grafikou ve Windows podporované, v praxi však mají výrazná omezení.

Časy naměřené jedním uživatelem ukazují, proč dobu exportu neurčuje jen kapacita paměti. V březnu 2024 zvětšoval uživatel fóra Tom’s Hardware 133sekundový klip ve Full HD na 4K v Topaz Video AI 4.0.9. Notebook s Core i9-13900HX, RTX 4060 s 8 GB grafické paměti (VRAM) a 32 GB RAM potřeboval 662 sekund, tedy 11 minut a 2 sekundy. Notebook s Core i9-12950HX, RTX 3080 Ti se 16 GB VRAM a 64 GB RAM potřeboval 878 sekund, tedy 14 minut a 38 sekund. Uživatel neuvedl model AI, úplné nastavení exportu ani konfiguraci ovladačů. Jde o výsledek z roku 2024 pro starší produkt: nedokazuje, že RTX 4060 překoná každou RTX 3080 Ti, ani neříká, jak si povede dnešní Topaz Video.

Krátký test: Zvolte konkrétní model AI, míru zvětšení, vstupní rozlišení, výstupní kodek a reprezentativní klip. Změřte délku exportu a sledujte, zda se při něm dá notebook dál používat. Podrobnosti o grafické paměti najdete v našem průvodci RAM a VRAM u notebooků pro AI.

Premiere: proč může být 1080p náročnější než 4K

Rozlišení je jen jedním z faktorů, které určují náročnost projektu v Premiere. K říjnu 2026 doporučuje Adobe pro Premiere 26.x ve Windows 16 GB paměti pro HD a nejméně 32 GB pro 4K. Obojí je víc než minimum pro instalaci a jde jen o výchozí vodítko: na plynulost práce mají vliv také záběry a efekty. V lednu 2026 popsal majitel MacBooku Pro v komunitě Premiere na Redditu časté využívání disku jako další paměti a pády související s grafikou v Premiere 26.0 na macOS 26.2. Šlo o MacBook Pro z roku 2021 s čipem z řady M1 a 16 GB paměti. Majitel stříhal dlouhé video v 1080p s mnoha šablonami pohyblivé grafiky a grafickými efekty. Příspěvek neuvádí dost podrobností k určení přesného čipu M1 ani neurčuje příčinu potíží. Přesto naznačuje, že dlouhý projekt v 1080p plný grafických efektů může být na střih náročnější než jednoduchá 4K sekvence, jejíž obraz se plynule dekóduje.

Mnoho notebooků s Windows kombinuje integrovanou grafiku s kartou NVIDIA. Premiere může používat multimediální část integrované grafiky k dekódování videa a kartu NVIDIA ke zpracování efektů. To, že integrovaná grafika pracuje, tedy neznamená, že si Premiere vybral špatné zařízení. Jejím vypnutím také nevyřešíte každý problém. Ani funkce novější řady RTX není automaticky dostupná na repasovaném notebooku s RTX řady 30 nebo 40 jen proto, že má grafickou kartu se stejným označením RTX.

I silný notebook může zbrzdit problém v softwaru. V dubnu 2025 popsal majitel Legionu 5 Pro s Ryzenem 7 6800H a RTX 3070 Ti v Premiere zaseknutý ukazatel přehrávání, pomalé posouvání a odezvu trvající několik sekund. Mnohem starší notebook s GTX 1070 si ve stejné situaci vedl lépe. Změna zvukového vstupu na čas pomohla, později už ale nepomáhala. V diskusi se nepodařilo prokázat hardwarovou příčinu ani najít trvalé řešení. Po aktualizacích proto vyzkoušejte odezvu Premiere přímo při střihu a nepřičítejte každé zpoždění slabé grafické kartě.

Krátký test: Přehrajte původní soubory, přeskakujte v nich a sledujte vynechané snímky. Zapněte efekty, vytvořte proxy soubory, tedy menší kopie pro střih, a změřte dobu jejich přípravy. Potom porovnejte exporty se stejným nastavením. Než označíte za problém disk nebo paměť, prověřte původní soubory.

Resolve a After Effects: střih, finální úpravy a grafická paměť

DaVinci Resolve má několik pracovních prostředí: Media, Cut, Edit, Fusion pro kompozici obrazu, Color, Fairlight pro zvuk a Deliver. Rychlý střih v prostředí Edit neprověří kompozici ve Fusion ani časové odšumování, které odstraňuje šum s využitím sousedních snímků. K říjnu 2026 potřebuje Resolve na Macu nejméně 8 GB paměti, pro Fusion 16 GB. U pokročilých funkcí AI v edici Studio uvádí Blackmagic pro Windows a Linux 16 GB grafické paměti a pro čipy Apple 16 GB paměti. Další požadavky mají funkce Studia pro zpracování na pozadí. Tyto dodatečné požadavky neplatí pro každý střih, barevnou úpravu ani starší efekt AI.

Bezplatná edice a Studio se liší podporou platforem a kodeků i licencí. Z tabulky kodeků od Blackmagicu neplyne, že každá bezplatná edice odmítne každý 10bitový soubor. Ověřte proto konkrétní řádek pro svůj systém a kodek. Nákup Studia chybějící grafickou paměť nedoplní. Grafická karta se 4 GB paměti zvládne základní práci tam, kde jsou dané funkce podporované. S rostoucí náročností efektů ve vysokém rozlišení je však méně spolehlivou volbou. Notebook s RTX, 8 GB grafické paměti a 32 GB RAM je pro pravidelný střih a práci s efekty slibnější, pokud podporuje potřebné kodeky a funkce. Na funkci vyžadující 16 GB grafické paměti ale stále nestačí.

V roce 2026 popsal majitel HP ProBooku 450 G5 s Core i5-8250U, 8 GB paměti a GeForce 930MX se 2 GB grafické paměti v komunitě Resolve na Redditu zpoždění odezvy po instalaci programu. Tato sestava nesplňuje základní požadavek pro Windows: 16 GB operační a 4 GB grafické paměti. Rozšíření paměti ProBooku na 16 GB by odstranilo jeden nedostatek, stará grafická karta by mu však zůstala. Samotná přítomnost karty NVIDIA tak dnes z notebooku nedělá dobrou koupi pro Resolve, i když se tento ProBook může dál hodit na méně náročnou práci.

After Effects má vlastní požadavky. K říjnu 2026 začínají požadavky Adobe pro After Effects 26.x na 16 GB RAM; pro práci ve vyšším rozlišení doporučuje alespoň 32 GB. Požadavky na grafiku ve Windows jsou přísnější než představa, že stačí jakákoli integrovaná grafika: pro samostatné grafické karty Intel nebo AMD uvádí Adobe nejméně 4 GB grafické paměti. Pro pravidelnou práci porovnávejte notebooky s alespoň 32 GB RAM. Multi-Frame Rendering vykresluje několik snímků současně, ale potřebuje dostatek paměti a vhodnou kompozici. Více procesorových jader proto nezaručuje úměrné zrychlení renderování.

Která platforma si vede lépe, záleží na aplikaci. V březnu 2024 porovnal Puget Systems dva notebooky: MacBook Pro s M3 Max a 64 GB RAM proti počítači s 64 GB RAM, Core i9-14900HX a RTX 4090 Laptop GPU. Test zahrnoval Photoshop 25.4, After Effects 24.0.3, Premiere Pro 24.1 a Resolve 18.6.4. Mac měl v celkových výsledcích Photoshopu a After Effects přibližně 30% náskok. V Premiere byly notebooky celkově blízko sebe, zatímco PC vedlo v Resolve a v několika úlohách náročných na grafiku. Jediné souhrnné skóre by tyto rozdíly skrylo. Krátký test: Přidávejte efekty a uzly po jednom. U každého sledujte, zda se mění odezva programu, chování mezipaměti nebo výsledný obraz. Než začnete porovnávat rychlost, ověřte podporu dané funkce.

Final Cut, editory pro sociální sítě a bezplatné editory: rozhoduje platforma i edice

Některá omezení vyplývají z platformy nebo edice programu, ne z hardwaru:

  • Final Cut Pro: Final Cut Pro pro Mac vyžaduje Mac. Přidáním paměti nebo grafické karty NVIDIA z notebooku Lenovo, HP či Dell náhradu neuděláte. Verze pro iPad jsou samostatné produkty. Kompatibilní multimediální jednotky v zařízeních Apple mohou pomoci se zpracováním podporovaného videa ProRes. Optimalizovaná média, tedy kopie vytvářené aplikací pro střih, mohou knihovnu výrazně zvětšit. Nechte proto na disku dost místa i pro tyto soubory.
  • Final Cut Pro s doplňky: Majitel MacBooku Pro s M1 Max a 64 GB paměti napsal v roce 2026 v komunitě Final Cut Pro na Redditu, že záběry Sony ve 4K S-Cinetone fungovaly bez proxy souborů. Popsal také zpoždění odezvy, pády a potíže s exportem při střihu z externího disku Thunderbolt NVMe a používání balíčků přechodů a šablon od jiných výrobců spolu s Compressorem. Příspěvek nedokazuje, že potíže způsobil některý konkrétní doplněk, externí disk nebo jiná součást hardwaru. Původní záběry proto otestujte odděleně od doplňků používaných při dokončování videa a ověřte, zda vaše verze macOS podporuje současný Final Cut Pro i používané doplňky.
  • CapCut: Záleží na tom, zda používáte verzi pro počítač, prohlížeč nebo mobil, jaký máte tarif a které funkce běží na notebooku místo online. Stahování titulků ani cloudová funkce spolehlivě neukážou výkon procesoru notebooku. Jednoduchý střih v 1080p s omezeným počtem efektů může fungovat na podporovaném notebooku se 16 GB paměti a integrovanou grafikou. S přibývajícími efekty, vyšším rozlišením a většími projekty pomůže výkonnější grafika a více paměti.
  • CyberLink PowerDirector: PowerDirector 365 a PowerDirector 2026 s trvalou licencí jsou různé edice. Podle aktuálních informací podpory CyberLinku umožňují příslušná vydání edice 365 od ledna 2026 upravovat 10bitové HDR přímo na časové ose. Edice 2026 naproti tomu převádí importované 10bitové HDR na 8bitové SDR. Lepší displej ani grafická karta chování nainstalované edice nezmění.
  • Kdenlive a Shotcut: Jde o dva samostatné bezplatné editory. Dokumentace Kdenlive popisuje proxy klipy a renderování náhledu jako způsoby, jak zlepšit výkon. Hardwarové kódování v Shotcutu zase neznamená, že na grafické kartě běží každý filtr. Tyto editory vám mohou pomoci dokončit projekt spolehlivě a bez vysokých nákladů, i když nepřehrají každý formát z fotoaparátu okamžitě. Změnou operačního systému notebook nezíská hardware pro dekódování, který mu chybí.

Jak otestovat repasovaný notebook: šest zkoušek ve lhůtě na vrácení

Repasovaný notebook z refurbed prošel odborným testováním, čištěním a obnovou. Dostanete na něj záruku nejméně 12 měsíců a máte 30 dní na vrácení. Během této lhůty si vyzkoušejte práci, která odpovídá vašemu softwaru. Začněte kontrolami stavu z prvního dílu: napájením a baterií, displejem, pamětí a diskem, porty a chlazením. Pak přidejte následující kroky, abyste zjistili, jak si notebook poradí s vašimi programy:

  • Ověřte, co vám dorazilo: Porovnejte nainstalovaný procesor, grafickou kartu a její paměť, RAM, úložiště i displej s údaji v nabídce. Vyměněný displej nebo jiná varianta grafiky mění způsob, jak notebook posoudíte. Možnosti rozšíření najdete v servisní příručce výrobce.
  • Prověřte svůj software: Nainstalujte potřebný editor a doplňky. Ověřte licenci a edici programu, podporu vašeho fotoaparátu i to, zda program funguje se systémem notebooku. Předinstalovaná aplikace neznamená přenosnou licenci.
  • Pracujte se skutečnými soubory: Připravte si jeden běžný a jeden náročný soubor. U videa si poznamenejte úplné údaje o kodeku; u fotek použijte RAW ze svého fotoaparátu v reprezentativní velikosti. Proveďte krátkou úpravu, projekt uložte, vyexportujte a znovu otevřete. Zkontrolujte, jak výsledek vypadá, a pokud obsahuje zvuk, také si ho poslechněte.
  • Dejte testu čas: Opakujte úpravy, přepínejte mezi aplikacemi a spusťte jednu delší výpočetně náročnou úlohu s nabíječkou, kterou hodláte používat. Potom tyto činnosti krátce vyzkoušejte na baterii.
  • Zapojte celou sestavu: Současně připojte fotoaparát, externí disk, monitor, čtečku karet i dokovací stanici. Pak notebook probuďte z režimu spánku a projekt znovu otevřete. Samostatně prověřte vestavěný displej, práci přes dokovací stanici a probuzení ze spánku. Problém se totiž může projevit jen v jedné z těchto situací.

Následujících šest pracovních zkoušek pokrývá různé způsoby úprav. Jsou to návrhy testů, ne naměřené výsledky, takže k nim neuvádíme časy ani skóre:

  • Produktové fotografie: V sestavě založené na Affinity nebo GIMPu připravte 30 produktových fotek: ořízněte je, upravte barvy, vyčistěte pozadí, vytvořte jeden jednodušší grafický návrh s vrstvami a snímky exportujte pro web.
  • Den fotografa: Protřiďte 300 souborů RAW z jednoho fotoaparátu s rozlišením 24 až 45 Mpx. Upravte 40 snímků, na deset použijte stejné masky a pět retušujte ve Photoshopu.
  • Focení s připojeným fotoaparátem: Použijte Capture One se svým fotoaparátem a kabelem. Pořiďte 100 snímků, prohlédněte si je ve 100% zvětšení, použijte styl a vybrané snímky exportujte, zatímco dál fotíte.
  • Jeden střih ve 4K, tři formáty: V Premiere sestříhejte pětiminutovou sekvenci s dialogem, dvěma vrstvami videa, základní úpravou barev a titulky. Použijte oddělené sady záběrů: 4K H.264, 8 bitů, 4:2:0; HEVC, 10 bitů, 4:2:2; a verzi s kódováním po jednotlivých snímcích, která se snáze stříhá. Výsledky všech tří testů uchovávejte odděleně.
  • Nejdřív střih, potom barvy a efekt: Přehrajte v Resolve stejnou krátkou sekvenci v UHD, nejprve jen se střihy, potom s předem stanovenou barevnou úpravou a nakonec s jedním časovým efektem nebo podporovanou operací AI.
  • Pohyblivá grafika a AI zvlášť: Spusťte kompozici v After Effects s pevně daným nastavením náhledu a výstupu. Potom zpracujte klip v Topaz Video při pevně dané míře zvětšení a poznamenejte si použitý model. Výsledky těchto dvou zkoušek neprůměrujte.

Veďte si záznamy: jak dlouho čekáte na první použitelný snímek a na přechod mezi snímky, jak reaguje štětec, jak běží přehrávání, příprava a export, co se stane po opětovném otevření projektu, jak hlučný notebook je, jak se zahřívá, jak se chová baterie a zda se objevují chyby. První pokus a opakování zaznamenejte zvlášť. Pak zvažte, co by odstranilo přerušení, které vám vadí nejvíc: více paměti, vhodný dekodér, lepší displej, tišší notebook, jiná edice programu nebo jiný notebook. Až budete znát odpověď, podívejte se na repasované notebooky a MacBooky.

Repasovaný notebook MacBook Pro

Nákup repasovaného notebooku místo nového: méně emisí CO₂e, spotřebované vody i elektroodpadu

Pokud notebook vyberete podle používaných programů a prověříte ho na vlastních souborech, je menší pravděpodobnost, že ho brzy vyměníte. U modelů, které to umožňují, může jeho používání prodloužit rozšíření paměti nebo výměna disku. Repasovaný notebook, který už vaše požadavky splňuje, pak dává stávajícímu stroji další využití.

U každého repasovaného notebooku prodávaného na refurbed uvádíme ověřené údaje o tom, o kolik menší dopad na životní prostředí má jeho nákup než nákup nového notebooku. Vycházejí z vědeckého výzkumu Fraunhofer Austria ověřeného podle ISO 14040/14044:

↓ Lenovo ThinkPad X1 Carbon G6 | i7-8650U | 14" (256 GB): UŠETŘENO 252,3 kg CO₂e | 64 271,1 l vody | 1 211,5 g elektroodpadu

↓ HP EliteBook 840 G5 | i5-8350U | 14" (256 GB): UŠETŘENO 348,1 kg CO₂e | 88 469,4 l vody | 1 565 g elektroodpadu

↓ Dell Precision 5530 | i7-8850H | 15,6" (240 GB): UŠETŘENO 424,8 kg CO₂e | 107 735,6 l vody | 1 839,6 g elektroodpadu

↓ Apple MacBook Pro 2021 M1 | 16,2" (512 GB): UŠETŘENO 510,3 kg CO₂e | 129 364,8 l vody | 2 157,7 g elektroodpadu

Tyto čtyři notebooky slouží jako příklady. U každého modelu uvádíme variantu s nejmenší kapacitou úložiště; ostatní modely mají vlastní hodnoty.

Časté otázky k editorům a notebookům

Je Lightroom totéž co Lightroom Classic?

Ne. Lightroom Classic pracuje s místním katalogem a náhledy. Lightroom pro počítač je samostatná aplikace zaměřená na cloud, která soubory ukládá a synchronizuje jinak. Camera Raw a Bridge jsou zase další, odlišné nástroje. Když se ptáte na rychlost, upřesněte proto, kterou aplikaci máte na mysli.

Lze na notebooku Lenovo, HP nebo Dell spustit Final Cut Pro?

Ne. Final Cut Pro pro Mac vyžaduje Mac a přidání paměti ani grafické karty NVIDIA na tom nic nezmění. Verze pro iPad jsou samostatné produkty. Ve Windows můžete porovnávat editory jako Premiere, Resolve nebo Vegas Pro.

Je střih videa v 1080p vždy snazší než ve 4K?

Ne. Výstupní rozlišení je jen jedním z faktorů náročnosti střihu. Dlouhý projekt v 1080p s mnoha šablonami pohyblivé grafiky a grafickými efekty může notebook zatížit víc než jednoduchá 4K sekvence, kterou dokáže efektivně dekódovat. Záleží tedy i na tom, co k záběrům přidáte.

Potřebuje DaVinci Resolve Studio výkonnější notebook než bezplatná edice?

Samo o sobě ne. Studio nedoplní chybějící grafickou paměť. Obě edice se liší podporou platforem a kodeků i licencí, proto ověřte požadavky pro svůj systém a kodek. Pokročilé funkce AI ve Studiu mají pro Windows a Linux uvedený požadavek 16 GB grafické paměti. Ten platí pro tyto funkce, ne pro každý střih.

Mám vypnout integrovanou grafiku, aby Premiere používal kartu NVIDIA?

Ne jako obecné pravidlo. Pokud má notebook obě grafiky, Premiere může využít multimediální část integrované grafiky k dekódování videa a kartu NVIDIA k výpočtu efektů. Aktivita integrované grafiky tedy neznamená, že si program vybral špatné zařízení. Než změníte nastavení grafiky, vyzkoušejte svůj skutečný projekt.

Je na úpravu fotek a videa lepší MacBook, nebo notebook s Windows?

Ani jedna platforma nevede ve všem. V testu Puget Systems z března 2024, který porovnal dva notebooky s 64 GB paměti, měl Mac v celkových výsledcích Photoshopu a After Effects přibližně 30% náskok. V Premiere byly výsledky blízké, zatímco PC vedlo v Resolve a v několika graficky náročných úlohách. Záleželo na aplikaci.

Potřebuje nástroj AI, jako je Topaz Video, více RAM, nebo výkonnější grafickou kartu?

Dřív bývá rozhodující grafická část, ale její význam ve srovnání s RAM závisí na modelu AI. V jednom uživatelském srovnání z roku 2024 trval úkol v Topaz Video AI déle na notebooku s 64 GB RAM a 16 GB grafické paměti než na stroji s 32 GB RAM a 8 GB grafické paměti. Nastavení nebylo uvedeno. Topaz Video uvádí pro Windows jako základ 16 GB paměti a samostatnou grafiku se 6 GB paměti.

Je PowerDirector 365 totéž co PowerDirector 2026?

Ne. Podle aktuálních informací podpory CyberLinku lze v příslušných vydáních edice 365 od ledna 2026 upravovat 10bitové HDR přímo na časové ose. Edice 2026 s trvalou licencí převádí importované 10bitové HDR na 8bitové SDR. Lepší displej ani grafická karta chování nainstalované edice nezmění.

Najděte notebook pro programy, se kterými pracujete

Když víte, na jaký limit v jednotlivých editorech narazíte nejdřív, můžete vybrat notebook podle svých programů. Než se rozhodnete, zda si ho necháte, vyzkoušejte na něm skutečný projekt.

refurbed je tržiště, kde najdete repasovanou elektroniku od prodejců, kteří pomáhají udržet zařízení déle v provozu. V roce 2023 získalo cenu ESG Innovation Award na Business & Finance ESG Awards.

Na každý notebook se vztahuje záruka nejméně 12 měsíců a 30denní lhůta na vrácení. Vlastní projekt si tak můžete vyzkoušet ještě před jejím koncem. Podívejte se, který repasovaný notebook vyhovuje vašim programům.

Business & Finance ESG Awards

Přihlas se k odběru našich novinek a ušetři 400 Kč!

Už nikdy nepromeškej žádnou nabídku.

Informace o použití osobních údajů najdeš v našich Zásadách ochrany osobních údajů.